Beta do multiplayer de "Battlefield 3" tem visual lindo e mapas inteligentes


"Battlefield 3" chega batendo de frente com tudo contra "Call of Duty: Modern Warfare 3" em relação à campanha para um jogador, mas não economiza munição também nas opções de combate no multiplayer online, conforme mostra a prévia do teste beta do jogo.
Além do visual impressionante e arrebatador, que já virou marca registrada deste "Battlefield 3", o game apresenta mapas imensos, com grande variedade de caminhos e áreas amplas para duelos e um bom número de armas, que permitem tanto atuar como um batedor (correndo mais rápido na frente dos outros), um soldado de linha de frente ou até como franco-atirador. Claro, para veteranos da franquia não há nada de muito novo - de fato, este beta ainda não conta com veículos, uma marca registrada da série.
Um ponto interessante de notar é como os mapas incentivam o trabalho em equipe: áreas imensas se afunilam em corredores intrincandos que se encaixam como peças de quebra-cabeça. Nada ali é por acaso, cada área serve a um propósito, a uma das funções disponíveis na equipe. Adicionalmente, os ambientes enormes permitem times igualmente vigorosos, com uma média de 15 soldados para cada lado.
Outros problemas ainda decorrentes do fato de se tratar de uma versão beta são animações estranhas, defeitos de colisão e algumas texturas ainda em baixa resolução. Porém, mesmo com esses probleminhas, "Battlefield 3" é lindo, e encanta principalmente pelos efeitos de luz, partículas e o design inteligente das fases.
"Battlefield 3" terá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e tem lançamento marcado para dia 25 de outubro.

Microsoft oficializa produção do Xbox 360 no Brasil; console chega em 5 de outubro por R$ 800



Agora é oficial: a partir de 5 de outubro a Microsoft venderá em território nacional o Xbox 360 montado no Brasil. Com os incentivos fiscais decorrentes da iniciativa o preço do console passa a custar entre R$ 799, na versão mais simples, e R$ 1.099, em pacote que inclui o Kinect (veja quadro abaixo). A informação já havia “vazado” semanas atrás por lojistas, pela distribuidora oficial do videogame e até pelo Governo, mas com preços um pouco mais baixos que acabaram não se confirmando.
O Xbox 360 já está sendo montado com peças importadas que são entregues no Polo Industrial de Manaus (PIM) pela empresa MASA, em acordo com a Flextronics. Conforme apurou o jornal Valor Econômico, o projeto prevê um aporte de R$ 150,3 milhões em três anos. O valor inclui a instalação das linhas de montagem, contratação de 100 funcionários diretos, além da importação de componentes para produzir os consoles. Entretanto a Microsoft não confirma e classifica estes números como rumor.
Para Marcos Khalil, sócio fundador da UZ Games, maior rede de lojas de jogos eletrônicos do país, a redução de preço vai resultar em “um aumento gigante nas vendas do Xbox 360”, chegando a ultrapassar 10 vezes o volume de vendas atual. "É a primeira vez que teremos uma redução tão drástica de preço em um console", acrescenta Khalil.



Segundo a Microsoft, a fábrica possui capacidade de produzir 17 mil Xbox 360 por semana, sendo que esse número pode triplicar de acordo com a demanda do mercado. A fábrica brasileira é a primeira a produzir o console fora da China. Contudo, os componentes ainda vêm todos de fora, por enquanto. A produção estimada para a fábrica, segundo o Valor Econômico, é de 360 mil consoles no primeiro ano de operação, 960 mil no segundo ano e 1,15 milhão no terceiro ano.

PREÇOS DO X360 NO BRASIL

 ANTESMONTADO NO BRASIL
4GBR$ 1.299R$ 799
250GBR$ 1.599R$ 1.099
4GB+Kinect-R$ 1.099
250GB+Kinect-R$ 1.399



Sony e Nintendo: e agora?
Com a fabricação do Xbox 360 no Brasil, a Microsoft deixa seus concorrentes diretos, Sony e Nintendo, em uma posição, no mínimo, delicada: afinal, por estas bandas um PlayStation 3 sai por R$ 1.399*, enquanto o Wii custa R$ 999, preço bastante acima do Xbox 360 “made in Brazil”. Ambos são importados, ou seja, pagam impostos elevados como o Imposto de Importação (II).

Sony e Nintendo disseram não ter nada a comentar no momento. A Foxconn, que planeja produzir produtos da Apple no Brasil, possui contrato no exterior para a fabricação do Wii e de seus jogos, o que pode ser uma pista, ainda que não exista nada oficial sobre a extensão do contrato ao Brasil.
A Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus) diz que por enquanto não recebeu projetos relacionados à produção do PlayStation 3 da Sony, ou do Wii da Nintendo.
Para Stefano Arnhold, presidente do conselho da Tectoy, empresa com mais de 20 anos de experiência em fabricação de videogames no país, é questão de tempo até a concorrência agir: “Há muito tempo que os incentivamos [Sony e Nintendo] a fazê-lo [fabricar no Brasil], pois conhecemos a estrutura tributária e fabril por estar tanto tempo no mercado”.
Por enquanto, contudo, ao menos em termos oficiais, o consumidor vai encontrar nas prateleiras um PlayStation 2, console lançado em 2000, por quase o mesmo preço de um Xbox 360: R$ 699.

O PREÇO DA CONCORRÊNCIA

CONSOLEPREÇO
WiiR$ 999
PlayStation 3 (120 GB)R$ 1.399*
PlayStation 2R$ 699
  • *Valor promocional até 31 de outubro


Novo trailer de Need for Speed: The Run conta a história do jogo

Até agora a Electronic Arts não tinha mostrado muito de Need for Speed: The Run, e a impressão que o jogo tinha deixado até então não era das melhores. Porém, neste novo trailer vemos um pouco da história e entendemos por que a corrida é tão importante.
Need for Speed: The Run (Foto: Divulgação)
O jogador encarna o papel de Jack, que está marcado no submundo e precisa levantar dinheiro rapidamente. Para tal, o jogador se envolve em uma grande corrida ilegal de quase 5 quilômetros, passando de São Francisco até Nova Iorque, com um prêmio de 25 milhões de dólares.

O subtítulo “The Run” poderia ser interpretado tanto quanto corrida como fuga, ambiguidade que permeia o resto do título. Jack estará correndo na maior parte do tempo, mas como se trata de uma corrida ilegal, a polícia pode surgir. Então é hora de fugir, como o trailer diz: “Corra por sua vida”.

O trailer confirma vários carros famosos para os aficionados de corridas. Nissan Fairlady240ZG, Pontiac Trans Am, Porsche 911 Carrera S, BMW M3 GTS, Lamborguini Aventador, entre tantos outros.

Need for Speed: The Run será lançado dia 15 de Novembro de 2011 para PlayStation3, Xbox360,NintendoWii, Nintendo 3DS e PC.

Need for Speed: The Run será lançado dia 15 de Novembro de 2011 para

F1 2011 - Trailer para PS Vita lançado!

Olá pessoal,estava navegando na INTERNET e achei este video e achei que vocês gostariam de ver também,Confiram!:

‘F1 2011′: falta pouco…

A Codemasters lançou o trailer oficial do “F1 2011″, que tem data de lançamento prevista na Europa para o dia 23 de setembro (no Brasil, o jogo já está em pré-venda em vários sites). E o terceiro game da franquia lançada pela produtora me deixou com água na boca… Não vejo a hora de comprar o meu (Quem sabe farei uma revisão sobre o jogo) O vídeo abaixo mostra momentos de mudanças nas condições de tempo, a asa móvel (DRS) e a grande novidade: o safety car. O game está disponível para PlayStation 3, XBox 360 e PCs.

Título da TGS 2011: Veja em detalhes o Slide Pad, acessório com disco analógico para o 3DS,e ainda uma tabela feita por nossa equipe dos jogos!


Polêmico, o acessório Slide Pad é uma das atrações presentes no belo estande da Capcom na TGS 2011.


Infelizmente, só é possível ver e manusear o periférico com o videogame desligado, impedindo de fazer um teste mais preciso, mas já dá para ter uma ideia do peso e ergonomia.
Apesar de feio, Slide Pad encaixa bem na mão e, mesmo, usando uma pilha para funcionar é extremamente leve. Os botões de ombro são bem maiores do que os normais do 3DS e lembram bastante os do Classic Controller, do Wii.
Veja no vídeo mais detalhes do acessório que chega no fim do ano no Japão.

JOGOS COMPATÍVEIS COM O SLIDE PAD DO 3DS

TÍTULOFABRICANTE
Resident Evil: RevelationsCapcom
Monster Hunter 3GCapcom
Ace Combat 3D Cross RumbleNamco Bandai
Dynasty Warriors VsTecmo Koei
Kingdom Hearts 3DSquare Enix
Metal Gear Solid Snake Eater 3DKonami







TGS 2011: Microsoft aposta no Live Arcade e no Kinect para aumentar popularidade do X360


O Xbox 360 nunca foi muito popular no Japão e, nos últimos tempos, as vendas do console, que nunca foram muito altas, estão diminuindo cada vez mais. Para tentar reverter a situação, a Microsoft revelou mais jogos feitos por produtoras japonesas, todas usando o acessório Kinect, que permite jogar fazendo gestos, e com distribuição através do canal Live Arcade.
A preferência da Microsoft pelo Kinect também foi vista no estande da companhia na Tokyo Game Show deste ano. Os títulos para o sensor de movimento tomaram grande parte do evento e ocuparam a parte centra do estande.
Grande parte dos games já tinha sido anunciada na Tokyo Game Show do ano passado, mas, agora, muitos desses games começam a ganhar forma e foram apresentados durante o evento, seja para o público ou de forma restrita, apenas para jornalistas.
Um deles é o bizarro "Diabolical Pitch", previsto para 2012 e que já tinha sido mostrado pela Grasshopper Manufactures num evento nesta quarta-feira (14). Nesse game maluco, o jogador controla um ex-arremessador de beisebol que usa sua habilidade para detonar sinistras criaturas. Fazendo gestos de arremessar, o personagem lança bolas contra os monstros e, além disso, há diversos ataques especiais.

TGS 2011: Game de "Gigantes de Aço" tenta abraçar casuais e entusiastas, mas lutas carecem de impacto

A produtora Yuke's, famosa por games de luta como "UFC Undisputed" e "WWE SmackDown vs. Raw", apareceu na Tokyo Game Show com outro título do gênero. "Real Steel" é um título baseado no universo de "Gigantes de Aço", filme estrelado por Hugh Jackman que está previsto para estrear no Brasil em 21 de outubro.

Como no filme, o jogo trata de uma liga de boxe formada por robôs lutadores. O jogo está programado para sair no começo de outubro nos Estados Unidos e será distribuído digitalmente pela PlayStation Store e Live Arcade, ao preço de US$ 10.



Em um hotel perto de onde acontece a Tokyo Game Show, a produtora mostrou seu jogo para jornalistas. A primeira coisa que o jogador precisa fazer é montar um robô. São três os moldes básicos: um "biotipo" normal, um mais forte e outro mais esguio, com mais velocidade.

A partir de então, pode-se colocar peças de cabeça, braços, pernas, circuitos internos e golpes especiais, entre outros quesitos. A companhia garante que haverá um número grande de peças, que permitem criar mais de 100 milhões de combinações.

Como não há um jeito de pegar robôs prontos - a não ser num modo "arcade" ou através de conteúdos extras por download -, o game exige do jogador que goste de criar personagens. Só essa parte de customização pode tomar um bom tempo, e quem não tem paciência para essas coisas já está lascado desde o começo.

Red Dead Redemption ganha edição Game do Ano recheada de extras

Rockstar Games tem um excelente negócio a oferecer para quem ainda não jogou um dos melhores games do ano passado, Red Dead Redemption, faroeste de mundo aberto com uma rica história, cheio de recursos e, principalmente, de expansões. E é por isso que a empresa anunciou Red Dead Redemption: Game of the Year Edition, pacote especial com o jogo original, mais todos os DLCs disponíveis e um novo nível de dificuldade, o “hardcore”, para os jogadores que gostam de um bom desafio. 
Red Dead Redemption (Foto: Divulgação)
A edição especial inclui a expansão Undead Nightmare, que apresenta uma epidemia zumbi; o pacote multiplayer Legends and Killers, com vários modos online e equipamentos exclusivos; o pacote Liars and Cheats, baseado nos jogos de azar e desafios de apostas; e o pacote cooperativo The Outlaws to the End, que traz missões para grupos de dois a quatro jogadores. 

Entre os extras estão todos os bônus oferecidos por pré-compras do jogo, como a roupa Deadly Assassin, o Cavalo de Guerra e as armas douradas, além do pacote especial Myths and Mavericks, lançado recentemente, que apresenta novos personagens e locais para o multiplayer. 
Red Dead Redemption: Game of the Year Edition será lançado no dia 11 de outubro nos Estados Unidos e 14 de outubro no resto do mundo, para PlayStation 3 e Xbox 360. Por enquanto, não há planos de um lançamento para PCs

Saiba quais ligas estarão presentes em FIFA 12

O dia 27 de setembro está se aproximando, e com ele o lançamento de um dos jogos mais aguardados pelos apaixonados por futebol: FIFA 12. Para aumentar ainda mais a ansiedade dos jogadores, abaixo está a lista com todas as ligas e seleções que estarão presentes nesta edição.
FIFA 12 (Foto: Divulgação)

Lembrando que no caso do campeonato brasileiro, todos os times da série estarão presentes com seus uniformes oficiais, com exceção do América Mineiro, Atlético Goianiense, Avaí, Ceará, Figueirense, Fluminense e Internacional por questões de licenciamento.
Ligas Nacionais 
- Alemanha – Bundesliga, 2 Bundesliga
- Austrália – A League
- Áustria – A Bundesliga
- Bélgica – Pro League
- Brasil – Liga do Brasil
- Coréia do Sul – Sonata K League
- Dinamarca – Superliga
- Escócia – SPL
- Espanha – Liga BBVA, Liga Adelante
- Estados Unidos – MLS
- França – Ligue 1, Ligue 2
- Holanda – Eredivisie
- Inglaterra – Barclays PL, Npower champ, Npower league 1, Npower league 2
- Itália – Serie A, Serie B
- México – Primera Div Mex
- Noruega – Tippeligaen
- Polônia – Polska Liga
- Portugal – Liga Portuguesa
- República da irlanda – Irish League
- Rússia – Russian League
- Suécia – Allsvenskan
- Suíça – Axpo SL
Nenhuma nova liga foi adicionada e as da República Tcheca e da Turquia foram removidas, esta última devido as mudanças na forma como a federação turca negocia o licenciamento dos clubes. 
Seleções

- África do Sul
- Alemanha
- Argentina
- Austrália
- Áustria
- Bélgica
- Brasil
- Bulgaria
- Camarões
- Chile
- Colômbia
- Coréia do Sul
- Costa do Marfim
- Croácia
- Dinamarca
- Equador
- Escócia
- Eslovênia
- Espanha
- Estados Unidos
- Egito
- Finlândia
- França
- Grécia
- Holanda
- Hungria
- Inglaterra
- Irlanda
- Irlanda do Norte
- Itália
- Mexico
- Noruega
- Nova Zelândia
- Peru
- Polônia
- Portugal
- Romênia
- Rússia
- Suécia
- Suíça
- Turquia
- Uruguai
Com isso a China e a República Tcheca deixam de ter suas seleções representadas no jogo de futebol da EA Sports, mas Chile, Colômbia, Costa do Marfim, Egito e Peru foram adicionados. 
 
Manual dos Jogos © 2010 | Designed by Trucks, in collaboration with MW3, Broadway Tickets, and Distubed Tour